Wprowadzenie do ARToolKit


Original: http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/documentation/userintro.htm

ARToolKit jest C i C + + język oprogramowania, które pozwala biblioteki programistów łatwo rozwijać

Aplikacji rzeczywistości rozszerzonej. Augmented Reality (AR) jest nakładka z wirtualnego komputera
grafika, obrazy na prawdziwym świecie, i ma wiele potencjalnych zastosowań w przemysłowych i
badania naukowe.

Jedną z najtrudniejszych części tworzenia aplikacji Augmented Reality jest właśnie
obliczaniu punktu widzenia użytkownika w czasie rzeczywistym tak, że wirtualne obrazy są dokładnie wyrównane
z rzeczywistych obiektów na świecie. ARToolKit używa technik widzenia komputerowego do obliczania rzeczywistej kamery
położenie i orientacja w stosunku do oznaczonych kart, pozwalając programiście nałożyć virtual
przedmiotów na tych kartach. Szybkie, precyzyjne śledzenie dostarczone przez ARToolKit powinny umożliwić
Szybki rozwój wielu nowych i ciekawych aplikacji AR.

Ten poradnik zawiera kompletny opis ARToolKit biblioteki, jak go zainstalować, i jak
wykorzystać jego funkcjonalności w aplikacji AR. Kilka prostych przykładowe aplikacje są dostarczane z
ARToolKit umożliwienie programiście, aby zacząć natychmiast. ARToolKit obejmuje śledzenie
biblioteki i pełen kod źródłowy tych bibliotek umożliwiających programowanie przenieść kod do
Różnorodność platform lub dostosować go do własnych aplikacji.

ARToolKit obecnie działa na SGI IRIX, PC Linux, Mac OS X i Windows PC (95/98/NT/2000/XP)
systemy operacyjne. Ostatnia wersja ARToolKit jest zupełnie wieloplatformowy .. Funkcjonalność
z każdej wersji zestawu narzędzi jest taka sama, ale może się różnić w zależności od różnych
konfiguracje sprzętowe.

Aktualna wersja ARToolKit obsługuje zarówno wideo i przejrzystości optycznej rozszerzonej rzeczywistości. Wideo
przejrzysto AR gdzie wirtualne zdjęcia są nakładane na żywo wideo z prawdziwego świata. Alternatywa
jest optyczna przejrzysto rozszerzonej rzeczywistości, gdzie grafika komputerowa są nakładane bezpośrednio na świetle
prawdziwy świat. Optical przejrzysto rozszerzonej rzeczywistości zazwyczaj wymaga przejrzenia głowy zamontowane
wyświetlania i ma bardziej skomplikowany kalibracji kamery i rejestracji.

Uwagi i pytania dotyczące ARToolKit i wszelkie raporty o błędach są aktywnie zaproszeni. Wiadomości o nowych wersjach ARToolKit, komentarzy i pytań i
Wnioski osób pracujących na nadawany jest na liście ARToolKit korespondencji, i jest aktywny na forum społeczności
(Patrz href=”../community/”> internetowej <a społeczności ). Raporty href=”http://sourceforge.net/tracker/?group_id=116280&atid=674305″> <a Bug i poprawki, patche, i wnioski href=”http://sourceforge.net/tracker/?group_id=116280&atid=674308″> <a fabularne są aktywnie poszukiwane.
Te powinny być wysłane przy użyciu tracker na ARToolKit stron SourceForge projekt, związane przede.

 

WAŻNA INFORMACJA DOTYCZĄCA Państwa prawo do korzystania ARTOOLKIT:

ARToolKit są udostępniane swobodnie do użytku niekomercyjnego na licencji GNU General Public. Komercyjnych licencji na profesjonalnej realizacji ARToolKit są dostępne dla użytkowników, dla których GPL nie jest odpowiedni, lub którzy wymagają wyższego poziomu wsparcia, lub którzy wymagają dostosowania lub inne modifictions specjalistyczne. Komercyjne licencje są administrowane przez ARToolworks, Inc, Seattle, Waszyngton, USA. href=”license.html”> <a Kliknij tutaj, aby uzyskać więcej informacji na temat licencji ARToolKit i opcje wykorzystania.